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© 2026 par Ludociels - Services en UX Design

Avec l'aide de Lalilala.org

Besoin d'un expert en UX Design ?

Faites intervenir Thomas Gaudy, spécialiste en expérience utilisateur et utilisatrice (UX Design)

directement au sein de vos équipes.

À proposer

Une interface fonctionnelle n'est pas toujours utilisable.

Je suis compent dans l'identifications et la prévention des problèmes d'ordre ergonomique. Ces problèmes pris mets rarement mis en péril un projet.

 

 

 

A peut-être, leurs impacts collectifs sur vos utilisateurs et ustatrices pouvant délocaliser le projet à sa perte. Quelques conséquences classiques: baisse de productivité, perte de clients et d'employés, dépassement de budget... 

Mes collaborations 

J'ai de l'expérience sur ces types de projets:

 

  • Progiciels (tableaux de bord, formulaires, carnets d'adresses...)
  • Système de tracking et sécurité
  • Sites web (ergonomie et accessibilité)
  • Outils pédagogiques (jeux vidéo, jeux sérieux)
  • Projets en virtuelle réalité et/ou augmentée (métaverse)
  • Arts numériques et expérimentations... 

Podcast Parlons UX Design

 

blog-detail

#133 - UX Design et résolution d'écran
UX Design, accéssibilité, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, accessiilite, a11y, site-web, inclusion-numerique, test-utilisateur, ux, test-ux, ux-design, ux-designer, resolution-decran,

#133 - UX Design et résolution d'écran

ludociels

2024-01-12 13:59

Dans ce nouvel épisode, je vous parle de UX Design et de problème liés à la résolution d'écran.

#132 - Comment résoudre les divergences de vision de projet?
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#132 - Comment résoudre les divergences de vision de projet?

ludociels

2023-12-14 23:00

Lorsque vous intervenez comme UX Designer dans une équipe de travail, Comment faire converger les divergences de vision de projet?

#129 - Le métier de UX Designer - Mon parcours
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, ux, ux-design, figma, collaboratif, ergonome, experience-utilisateur, methode-agile, axure, collaboration, maquette-ux, ia,

#129 - Le métier de UX Designer - Mon parcours

ludociels

2023-11-02 23:00

Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de discuter du métier de UX Designer, de mon cursus d'études et de ma pratique...

#126 - UX Designer: Équipes de travail et flexibilité du métier...
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, test-utilisateur, ux, test-ux, ux-design, ux-designer, travailler-autrement, maquette-ux, travail, maquette, rapport, persona, rapport-ux,

#126 - UX Designer: Équipes de travail et flexibilité du métier...

ludociels

2023-09-12 00:00

Lorsque vous intervenez comme UX Designer dans une équipe de travail, Comment faire converger les divergences de vision de projet?

#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
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#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux

ludociels

2023-05-19 00:00

Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de discuter de refonte et de création de site internet, sur la plateforme Wix.

#124 - Design des notifications sonores
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#124 - Design des notifications sonores

ludociels

2023-05-05 00:00

Dans ce podcast, je vous parle de design de notifications sonores et de l'impact sur votre expérience utilisateur et utilisatrice...

#123 - Reconversion dans le UX Design
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, travail, recherche, normes, heuristiques, analyse,

#123 - Reconversion dans le UX Design

ludociels

2023-04-21 00:00

Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de parler de reconversion professionnelle dans le domaine du UX Design.

#122 - Bubble Tea et temps magique
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, ux, ux-design, ux-designer, travailler-autrement, ergonome, travail, analyse, processus,

#122 - Bubble Tea et temps magique

ludociels

2023-04-07 00:00

Dans cet épisode de podcast, j'aborde les processus d'analyse UX Design, des activités de travail des utilisateurs et utilisatrices...

#121 - MOT J'ÉCOUTE: jeu accessible - Entretien avec Laurent Lalet
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, accessiilite, a11y, inclusion-numerique, design-sonore, jeu-video, jeu-sonore,

#121 - MOT J'ÉCOUTE: jeu accessible - Entretien avec Laurent Lalet

ludociels

2023-03-23 23:00

Dans cet épisode de podcast, j'aborde les processus d'analyse UX Design, des activités de travail des utilisateurs et utilisatrices...

#120 - Le métier d'enseignant en jeux vidéo
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, enseignement, etudiant, etudiante, jeu-video, education, constante-macabre,

#120 - Le métier d'enseignant en jeux vidéo

ludociels

2023-03-09 23:00

Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous partage mon retour d'expérience à propos de mon métier d'enseignant en jeux vidéo.

#119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu
UX Design, podcast, user-experience, ux, jeu-video, final-fantasy-15, ffxv, ff15,

#119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu

ludociels

2023-02-23 23:00

Retour d'expérience utilisateur (UX Design) à propos du jeu vidéo Final Fantasy XV

#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, site-web, entreprenariat, mission, obnl, portfolio, mentor, artiste, art, mentorat,

#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)

ludociels

2023-01-26 23:00

Je vous propose une discussion avec le co-fondateur de Lalilala.org, Enrico Sinatra (UX Designer) sur la nécessité de créer son portfolio...

#117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert
UX Design, accéssibilité, technologies-numerique, user-experience, accessiilite, a11y, jeu-video, handicap, aveugle,

#117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert

ludociels

2023-01-12 23:00

Pour cet épisode de podcast, je vous propose un retour d'expérience utilisateur, en aveugle, sur le jeu vidéo The Last of Us Part II...

#116 - Expériences de jeux de société collaboratifs
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#116 - Expériences de jeux de société collaboratifs

ludociels

2022-12-15 23:00

Expériences de jeux de société collaboratifs - Design de jeu coopératif

#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
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#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité

ludociels

2022-12-01 23:00

L'équipe de Ludociels pour tous est fière de vous présenter son nouveau répertoire de jeux vidéo accessibles aux personnes ayant un handicap

#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
UX Design, accéssibilité, Projet, podcast, technologies-numerique, user-experience, accessiilite, a11y, site-web, mission, obnl, jeu-sonore, handicap, aveugle, jeux-video, jeu-audio,

#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet

ludociels

2022-11-17 23:00

Nous vous présentons la refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles...

#113 - Le designer en bas d'une pyramide inversée
UX Design, podcast, technologies-numerique, communication, ux, travailler-autrement, ergonome, travail, designer,

#113 - Le designer en bas d'une pyramide inversée

ludociels

2022-11-03 23:00

Cette expérience de travail m'a beaucoup aidé à considérer un aspect que je juge fondamental, dans l'exercice de mon métier de UX Designer.

#112 - Jeux vidéo accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2
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#112 - Jeux vidéo accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2

ludociels

2022-10-21 00:00

Discussion avec Antoine Bachelet à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles...

#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
UX Design, accéssibilité, Projet, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, accessiilite, a11y, enseignement, mission, obnl, recherche, jeu-video, jeu-sonore, jeu-audio, psychologie, memoire,

#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1

ludociels

2022-10-07 00:00

Discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personne aveugles...

#110 - « On m'a pété mon design ! »
UX Design, podcast, technologies-numerique, user-experience, communication, entreprenariat, psychologie,

#110 - « On m'a pété mon design ! »

ludociels

2022-09-09 00:00

En tant que UX Designer, lors de la présentation de votre proposition de travail, il est important de laisser de côté votre égo...